AI中级教程:使用Illustrator制作纹理丰富的海星
作者 luycas/译 来源 活力盒子 发布时间 2011-06-20
6.
移动矩形如下图所示,并使用旋转工具旋转它,贴紧A点。
使用直接选择工具,移动矩形的各个角点如下图所示:
移动矩形的中间一个锚点到海星的中央。
使用“转换锚点工具”把平滑锚点转变为尖锐角点。
有些时候并不会立即起作用,这样就请你保持耐心再试一次。不要点在锚点上,点击它的略下方一点点。操作矩形的各个角点,使其贴合海星的形状。
7.
接下来变形矩形的另一边。选中这一头所以的锚点,你可以使用索套工具来完成,当然也可以使用直接选择工具,移动它,直到这一边贴紧海星的边缘。
现在移动锚点贴合海星的足。
移动矩形渐变网格的其他点,使渐变对象贴紧海星轮廓。渐变网格的边不要超过海星轮廓为宜,最好是它们之间留一条小小的缝隙。
所以,只需要直接选择工具就可以搞定,顺利完成变形。
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