QQ游戏中心客户端(Android版)设计总结

作者 skyhua 来源 站酷网 发布时间 2012-01-17

四.一屏承载给用户的信息量过少

老版本目前的一屏的游戏数量列表数为4个游戏,在手机有限的空间里,既要考虑用户的操作,又要考虑提供给用户的信息量。字体大小,图片的大小,栏目的划分,字体的间距等等都影响着整体界面的设计。所以每一处细节,都是通过很多次尝试体验才最终确定下来。

QQ游戏中心客户端(Android版)设计总结

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五.缺少个性化需求

其实每个用户对界面的要求和感受都是不一样的,为了满足一些用户的个性化需求,我们增加了另外2款主题界面设计.一个是更有质感的淡蓝灰色,另一个是具体有游戏质感的炫黑色.2款主题的设计方向,都是为了整个产品更具有游戏感,给用户不一样的体验.之后我们会设计更多的个性化主题或让用户自己来定义界面的主题.提供给用户更丰富的个性化需求.

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六.整体结构逻辑复杂,不清晰.

QQ游戏中心不单是给用户提供游戏,而且还以游戏为介质,还提供社区交友功能.在游戏介绍和功能上已经做了非常的深入和细分.在社区交友方面,游戏和用户的关系,用户和用户的关系等交互穿插.其功能和层级结构非常深入,能帮用户想到的大部分都做到了.但是导致了一个问题就是作为新用户很容易在里面迷路和迷惑.老版本在设计上因为其他因素,没有标明用户的所在位置的功能.又由于层级太深,功能太多.进一步增加了用户上手的学习成本.提高了使用门槛.

所以在新版本的设计上我们尽量在做产品的减法.其实这也是最难的地方.往往增加新功能新需求相对简单些.但是要减掉功能就变得非常的痛苦.每个功能的取舍都非常的慎重.在新版本中,我们去掉了一些不是重要的游戏排行和游戏属性功能.减少了功能之间的穿插,减少用户和用户之间多余的关联.梳理和减少产品的层级结构.增加用户所在位置功能.让用户清楚自己所处的浏览位置等等.

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小结

这次新版的设计工作已差不多完成,然而对于这个产品的持续优化和完善还远远没有结束.在市场上也没有类似成熟的产品可以借鉴和参考,团队也在摸索中进步.不过我们相信也非常有信心把产品越作好越好.也希望大家可以提出宝贵的意见.继续完善我们的版本.谢谢!

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